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- 投资音乐模式-BandstocksYesterday
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要说近两年来互联网对音乐产业的积极影响的话,应提到互联网给音乐家和音乐作品开拓了新的推广渠道,也为更多的独立音乐人提供了音乐事业发展的机会。
在2006年创立的德国公司Sellaband以独特的音乐赞助模式得到众多的独立音乐爱好者的支持,2007年与Amazon建立了音乐作品销售的合作关系,2008年也得到了首轮500万美金的投资。
来自英国的Bandstocks服务非常类似Sellaband,但它更倾向于fans投资的概念,而不像Sellaband倾向于歌迷的赞助。首先网站将用户分成三类,音乐家、投资者和支持者,投资者与支持者的差别在于投资者必须是英国用户,这是因为投资者享受的优惠条件限制。

整个运作流程:音乐家提交自己的项目和几首歌曲样本,经过审核后进入项目投票阶段(支持者和投资者在投票前必须至少收听30秒)。在60天内达到设定的票数即可进入投资阶段,投资者在每个项目中投资
- 消费者对音乐内容Metadata的需求August 28
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在之前的文章中曾经反复提到Metadata在数字音乐应用中的重要性。可以这么说,音乐Metadata是所有数字音乐服务的根基,它的完备性也将直接影响服务的可扩展性。Metadata建议大致可以分成2大类,4个小类:
第一类:内容元数据
1.音乐自身的元数据,例如节拍、旋律等。这类数据往往体现在各种服务的支撑上面,比如音乐的个性化推荐应用。
2.音乐目录元数据,例如歌曲名、专辑名、词曲作者等直接描述音乐作品的信息。这些信息通常会直接体现在各种数字音乐服务上。
第二类:关联元数据
1.直接相关性元数据,例如相似度、音乐类型等,主要强调音乐作品之间的关联性。通常需要人工创建或者用户的贡献来完成。
2.间接关联性元数据,例如这首歌曲被哪部电视、电影或者某个广告应用等。
在这些Metadata数据中,最基础也是应用最普遍的就是第一类的第2项。在实际消费者需求中,每一项数据消费者都有不同程度的需求,在服务中是该采用哪些数据,这就需要根据用户实际需求和服务本身的特点来做取舍。下面的图表是一组研究数据,是通过对消费者的考察所得,
- 原声音乐商店TheMusicFrom、音乐列表分享社区8tracksAugust 25
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之前在说到音乐推荐服务的时候,曾经提到影视剧原声起到的推荐作用。这种推荐力显然是毋庸质疑的,N年因电影“人鬼情未了”而广为流行的 "Unchained Melody” ,而在国内诸多日韩歌曲也皆借日韩影视剧而流行。电视游戏“吉他英雄”使Led Zepplin这些乐队的老歌再度创造佳绩,同样也是一个例证。
另一方面我们在看影视剧的时候也会碰到这种情况,听到一段不错的音乐,却不知道是谁唱的,也不知道是啥歌名,即便是搜索引擎都未必可以帮到你。环球集团运行了TheMusicFrom影视原声下载零售服务,提供了近200张环球集团出品的电影原声专辑。随后将增加来自其它唱片公司的原声和电视剧原声,320kbps高品质mp3,售价7.9英镑。个人觉得该服务做的单薄了些,仅仅是把原声专辑放在一个商店中销售,对消费者未必能有足够的吸引力,应该在影视的关联中挖掘更多的信息,例如对应的视频片段、原声背后的故事…等。
一边Muxtape刚被
- 版权纷争何时休August 24
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- 推出不久后即在美国数字音乐服务位居前列的Muxtape,因版权问题而被迫关闭站点。Muxtape允许用户上传音乐,创建自己的个性化音乐播放列表。
- 音乐发现社区友播(Yobo)近日也被科艺百代起诉侵犯版权,同样牵涉的是用户上传的问题,案件审理尚未有结果。
- 本月在媒体报道个性化音乐电台先驱Pandora因互联网电台的新版税规则将面临关门的危险。这报道恰好出现在Pandora公布iPhone版客户端,每天新用户激增的消息之后,不排除Pandora借此机会唤起消费者的支持。
在版权方面,如何平衡唱片公司和服务商之间的利益必然是数字音乐产业发展过程中的一项关键课题。目前的状况来看,要实现双赢实属不易。
- 美国indie乐队PomplamooseAugust 17
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美国indie乐队Pomplamoose的单曲Be Still。
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